如何提高设计效率?

从繁到简

一个良好的整理习惯可以提高设计效率的。会议记录的整理,目标需求的整理,设计素材的整理等等。我着重说一下目标需求的整理。
我们接触过的需求整理方法有很多,比如Card sorting,和User Journey Mapping就是比较常用的两种方法。我要说的不是这些,而是如何整理优先级从而提高效率。只要了解哪些是重要和紧急的事情,就能轻松的决定先处理什么。

需求整理

发现很多设计师从产品经理或领导那里拿到需求文档后,便开始进入草图,结构图的状态,还有的直接上效果图。这样看似很效率,可是在没有彻底了解为什么要设计这个需求的时候,往往后面的都是无用功。不是用户不买单,就是被产品经理给退回来重改。这是一种不断重复修改的恶性循环,也就谈不上效率了。

表面应付需求是无法解决问题的,要先了解用户或老板的核心诉求,找出诉求的背后真相,才能够有合适的方案去解决,才能快刀斩乱麻。本质问题得到解决便不会有重复工作量而拖延了本来的交付期限。还有就是有一些需求根本不是需求,比如老板只是随便几个建议。所以要思于前,行于后。

这个是一个很直接又很抽象的概念。 这是我在产品公司工作学到的第一件事。就是用20%的时间/精力/资源, 做80%的改变/影响。

举个例子,redesign our web app. 我接到这个任务的时候,并没有想,好了,我要大干一场,从头开始,重新设计所有的页面。反之,我做的第一步是,有哪些可再利用的资源,哪些前设计师设计的优秀理念可以持续保留下来。尽量找最严重的错误,并用最简单的方式改正设计错误。结果,两个星期的时间从设计到程序。已经让体验上升了不止一个等级。

练好基本功

技能的熟练会提升工作效率。就像切土豆丝,要切成厚薄、细条一致又要快,那是必须有一双好刀手。做图也一样,有着深厚的基本功,又明确了所有要注意的细节,绘制的时候会非常快速准确的完成,一步到位。在别人眼里,15分钟画好的图,却要用years to years来练的。要使车子走得快,就得给轮子勤上油。

避免重复性工作

规范会提升工作效率。规范标注,可以根据同类窗口、内容统一规范而不要再差异设计和重复标注。建立style guide library 和 pattern library 会大幅度提高设计团队和工程团队的时间。这个我会在以后的文章里详细举例说明。

集中并敏捷响应

早上应该是比较难聚焦做事情的时间段,到办公室第一件事往往不是开始工作。比如没睡醒,各种早上新闻,查看昨天消息等。工作时被很多信息干扰,群消息,邮件,微信,弹窗广告等,包括自己有事没事的逛微博、各路网站,很容易被外界风吹草动的影响而分心,一天班下来才发现其实本应该上午就可以完成的工作,还得加班或干脆拖到明天。这都是懒惰病和拖延病,得治。所以要先学会屏蔽杂七八,然后全身心聚焦到工作的内容里,最后你会发现提前完成了很多工作。聚焦利于把需求思考得深一些,把工作做得精细些,得出的加分项就是完成的质量随高。

紧急需求时,能够快速响应,敏捷处理。这个时候是最能影响用户的感受。还有一些几乎每天都会有的临时小小需求和bug,只要是合理的,就去免讨论部分,快速输出也是可以的。有一次解决的小需求从修改到输出给产品只花了28秒,帅呆了自己惊呆用户,这就是在日常中慢慢积累的经验。

持续性学习

每天早上和晚上我会各花一个小时读设计类的书籍,和浏览优秀的设计作品。我喜欢收集优秀的设计作品,这个习惯我坚持了11年,我相信,天才只属于很少一部分人,而我的创意来自于“看的多了”。

 

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