人机工程设计的应用方向

“坐”的设计 

人机工程学的观点来看,"椅子是坐的机器"。从简单的板凳到牙科诊所的医疗椅,座椅的复杂程度以及它与人的关系大不相同。座椅的设计复杂而多变,一直以来是工业设计的经典课题。 
  

座椅的设计,要依据坐的场所(如飞机、轮船、舰艇、坦克、公共汽车、办公、家庭、车站等),座椅的功能(休息、工作、休闲等)、座椅的材料(皮革、木头、水泥等)、人机工程学原则来进行设计。 
  

同一张座椅,如果其背部曲线与座面的设计不同,给人的感觉完全是两样的。这一点则要靠人机工程设计与试验检测来完成。 
  
座椅根据其使用目的,可以分为三类: 
  

第一类为工作座椅。这类座椅用于办公室及各种坐姿操作场所。设计时应将舒适性与操作效率一并考虑。靠背根据工作性质,可以上下调节或前后调节,最好支撑在4~5节腰椎处。座面应近于水平,座椅高度应可调。 
  

第二类为休息用椅。这类座椅适用于休息室及各种交通运输工具中,如飞机、汽车、火车、轮船中的乘客座椅。这类座椅应以舒适性作为设计重点。 
  

第三类为多功能座椅。适用于多种场合,既可就餐时用,也可作为工作用椅或备用椅,便于搬动和堆贮。 
    
人体脊柱的生理曲线 
       

挪威的斯托克公司利用人机工程原理设计的新型Balans椅,可调节式多功能椅,可坐、靠、躺,不但功能多,而且每一个功能都十分符合人机工程学原理,使用起来很舒适。 
         
“手”的设计  

“手”的设计主要是指与手接触相关的界面设计,包括按压的界面、旋转的界面、握的界面、捏的界面等。 

手具有极大的灵活性。从抓握动作来看,可以分为着力抓握和精确抓握。着力抓握,抓握轴线与小臂几乎垂直,稍屈的手指与手掌形成夹握,拇指施力。根据力的作用线不同,可以分为力与小臂平行(如锯),与小臂成夹角(如锤击)及扭力(如使用螺丝起子)。精确抓握时,工具由手指与拇指的屈肌夹住。精确抓握一般用于控制性作业,如小刀、铅笔等。 
  

 “手”的界面设计不合理,会导致多种上肢职业病甚至全身性伤害,这些疾病如腱鞘炎、腕道综合症、腱炎、滑囊炎、滑膜炎、痛性腱鞘炎、狭窄性腱鞘炎和网球肘等。因此,在进行"手"的界面设计时,应该遵守解剖学原则和人机工程学原则。 
  
1.设计的一般原则 

 “手”的界面设计必须遵守以下基本原则: 

(1)必须有效地实现预定的功能; 

(2)与操作者身体成适当比例,使操作者发挥最大效率; 

(3)必须按照作业者的力度和作业能力设计,要适当考虑性别、年龄、训练程度和身体素质上的差异; 

(4)工具要求的作业不能引起过度疲劳和尽量避免静态施力。 
  
2.解剖学因素 

(1)避免静态施力 

(2)保持手腕处于顺直状态 

(3)避免掌部组织受压力 

(4)避免手指重复动作

发表评论

您必须登录才能发表评论!