产品外观设计三大境界 工业理论

产品外观设计三大境界

事件:现在市场变了,产品的外观设计需求和过去不一样了,描述了产品外观设计的重要性,产品设计的三大境界。 现在市场变了,产品的外观设计需求和过去不一样了。变化也太快了,收集信息都来不及,甚至刚收集完就过...
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航模飞机设计基础知识(四) 工业理论

航模飞机设计基础知识(四)

下面把我多年前初学航模设计的资料和大家分享下 第一步,整体设计 1、确定翼型 翼型类型 我们要根据模型飞机的不同用途去选择不同的翼型。翼型很多,好几千种。但归纳起来,飞机的翼型大致分为三种。一是平凸翼...
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航模飞机设计基础知识(二) 工业理论

航模飞机设计基础知识(二)

大气: 有个十分装逼的词,叫ISA,国际标准大气,是航空领域的基础标准.具体的不用讲太多啦,只需要记住大概是怎么样就行了 我们的大气层基本上长这样,大气中最关键的三个值是压力,密度和温度,上图1中从左...
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螺纹画法图解 工业理论

螺纹画法图解

螺纹种类有很多种,画法也有不少,新手朋友有些混淆,下面对螺纹画法做一个总结。 1.外螺纹 国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视...
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螺纹的规定画法 工业理论

螺纹的规定画法

1.外螺纹 牙顶(大径)画粗实线、螺纹终止线画粗实线、牙底(小径)画细实线,且画到倒角或倒圆部分;端视图中,只画3/4圈细实线圆,倒角圆省略不画,如图01所示。 ​   图01外螺纹端视图 2.内螺纹...
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